檸檬小站

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大家好~這是個剛剛建立的部落格
咱還不太熟析怎麼用這東西orz
這個部落格的重點是"電玩遊戲"~
只要咱玩到好玩的遊戲就會想分享給大家知道,這部落格主要就是放這些東西的^0^~
啊對了,咱的日記,無聊太閒的人就順便去看一下吧~
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遊戲介紹 - 瑪奇mabinogi

-------------這是橘子官方介紹的開始的分隔線----------- 《mabinogi》源自於北歐中古吟遊詩人所演奏的歌曲,整個遊戲故事背景以北歐凱斯特神話為軸心,讓玩家與遊戲裡的NPC展開一連串的冒險,玩家也可在遊戲中一步步創造屬於自己的幸福故事。 《瑪奇mabinogi》的中文命名概念除了將原名《mabinogi》幻想童話故事的意涵廣納其中,還特別運用巧思取《mabinogi》的前後音節〝ma〞〝gi〞創造出具次世代感的響亮名詞《瑪奇mabinogi》,希望帶領玩家進入全新的遊戲概念及生活體驗!進入《瑪奇mabinogi》的世界,宛如置身到北歐童話故事中:奔馳於綠油油的大草原,微風輕拂,小麥田的麥穗隨風搖曳著;晴空中緩緩移動的雲朵,和滿懷祝福的日光輕撫著大地。 偶爾在廣場中與夥伴們來場溫馨的營火晚會,聆聽清新悅耳的動人樂章;夥同三五好友來場驚心動魄的地城冒險,在魔法學校的童年回憶是一段又一段的新奇體驗,前往未知的冒險旅程,用行動展開每一天的美好生活。在美麗的大草原上安置屬於自己的家,在《瑪奇mabinogi》孕育屬於自己的幸福故事… ◆遊戲系統 次世代線上遊戲《瑪奇mabinogi》中的角色成長系統和音樂演奏系統,以及生活化的遊戲方式,為其注入嶄新設計的創意表現,並使其成為2004年最風光的線上遊戲。現在,就讓我們來一窺究竟吧! ◆角色養成及紙娃娃系統 玩家可以自由選擇想要開始養成角色的年齡、外觀、性別、膚色、髮色及穿著,其服裝表現並深具現代流行的特色。例如玩家可以選擇可愛白皙的美少女為開始的設定,亦可選擇搞怪爆炸黑人頭的cool男角色。隨著玩家不同的養成及培育方式、角色年紀增長和進食的差異情況,外觀會漸漸產生不同的變化。如果你以好吃懶作的方式來進行角色養成,可以想像你的角色將會變成一個大肚皮的彌勒佛;相反的,如果你很著重身材的維持並控制飲食,或許可以養成一個媲美當紅名模林志玲的角色唷! ◆首創音樂演奏系統 音樂演奏系統可說是Online-Game前所未見的創新特色。玩家可購買樂器及樂譜,然後將你喜愛的曲子在遊戲中譜奏出來,也可以彈奏給周圍的玩家聽,甚至一群人來場溫馨的合奏會…『載著你…彷彿載著陽光…不管到哪裡都是晴天…』,實現成為知名作曲家的美夢就從線上創作開始! ◆特殊戰鬥系統 《瑪奇mabinogi》的戰鬥模式像極了TV-Game的格鬥型遊戲,除了一般的攻擊之外,還有防禦性、特殊攻擊性,或是使用像昇龍拳及擺蓮腿等華麗動作的攻擊方式,構成了既完整又刺激的戰鬥過程。在遊戲中,玩家有可能會因怪物的攻擊而被踢飛或是慘跌在地上,當然也可以反過來展現巧妙的旋風擺蓮腿給怪物一記飛踢,精采的戰鬥場面超乎你對線上遊戲的想像! ◆具有高度人工智慧的怪物 如果你認為只要閉著眼睛死命砍就可以輕鬆將怪物K.O,那你就太小看《瑪奇mabinogi》世界裡的怪物們囉!這裡的怪物可不是單單攻擊或死亡那麼簡單,他們擁有相當高的人工智慧。狡詐的怪物會視情況自行恢復體力、唸咒語來個大變身,甚至在你路過的時候,趁機打量和窺探你的實力…多元的戰略攻勢,相較於一般線上遊戲枯燥乏味的打怪模式,是不是真的很特別呀! ◆個性鮮明的NPC 在《瑪奇mabinogi》的世界裡,NPC可是個個都具有鮮明的人格特質唷!玩家與NPC的互動將再也不是點選對話框或交易那麼單純了,NPC會有明顯的個人喜好,而玩家可以藉由贈送禮物來提升兩人的友好度,甚至可以送花、送巧克力來個線上大告白。記得要好好的培養關係,不然,NPC可是會對你嗤之以鼻不加理睬的喔!先了解他們的習性,就能建立長期且良好的關係喔! --------------橘子官方介紹完畢之分隔線-------------- 啥?你說咱直接用複製貼上?這也是沒辦法的事啊,瑪奇的系統要介紹的實在太多了,咱怕咱的手打字打到抽筋,所以只有將官方沒有說明詳細的地方做補充喔~ ◆特殊戰鬥系統 瑪奇的打鬥系統超特別的,要完全掌控好需要一點點時間,現在就先來介紹這超特殊的戰鬥系統吧! 1.擊退與擊飛 打鬥時,若是被較強力的攻擊打到,或是被打完連擊時,都會被擊退(或擊飛),擊退就是強制後退一段距離,後退途中無法改變行進方向、無法攻擊、無法喝藥水,但可以準備大部分的技能,瑪奇的技能是要先"準備"後才能"使用",所以擅用這段時間準備「反擊」性的技能,便可以在敵人攻擊過來時進行反擊,如果在被擊退後爬起來繼續往敵方殺過去,只有兩個可能 1.再次被擊飛 2.敵方被擊飛,這兩種大約各佔50%的機率,聰明的玩家都知道,除非在特別的情況下,否則選擇爬起來殺回去的玩家可謂"笨呆"是也,因為玩家的血量有限,打鬥中要找時間喝藥水也是極難的事情,除非運氣特別好,否則通常都只有死路一條的啦~ 2.怪物超難預測的行動 瑪奇的怪物就這點最不討人喜歡,為什麼呢? 舉例來說,當你被擊飛後選擇使用「反擊(站在原地不能動,等敵方來打你後,給與反擊)」時,怪物卻好像是破你的伎倆一般,就是不打你,這是就造成一個很無奈的畫面,人不敢解除反擊狀態,怕怪物趁機攻擊,怪物只在人身旁繞圈圈,好像在說(瑪奇的怪有的真的會說):「哈哈~你被我卡住了~哈哈哈~~~」,你說,這怪物欠不欠扁...? 還有,常玩線上遊戲的人都知道,怪物有分「主動」與「被動」,瑪奇也是,只不過加了另一種類型---「有騎士風度的主動怪」。主動怪就是看到你後馬上圍過來殺你的,比較有騎士風度的就會一隻一隻(或兩隻兩隻)的上來跟你打,在還沒打完前其他怪不會圍上來,而被動怪,顧名思義乃是「非主動攻擊」,錯!瑪奇有些被動怪只是「極度不常主動攻擊」,不代表牠不會主動打你,當他看你很不爽、很不順眼、覺得你很欠扁時,就會...「啪!」一聲的把你打飛出去親地板...... 3.自動防禦(PD)(自動擋下攻擊並使你延遲) 這應該是瑪奇玩家最不想遇到的狀況了,瑪奇的戰鬥技巧主要在於「擊飛(不管是被怪擊飛還是擊飛怪)」後的動作,而PD就是打亂這一切攻擊步調的第二大兇手(第一大是LAG...),擁有PD的怪其實很少,PD機率也不同,100%的PD只有在魔王級怪物上才會發生,100%的還好,至少有心理準備,而玩家打會PD的怪時也會以較不同的方式應戰,那為什麼PD還是這麼討人厭呢? 原因很簡單,瑪奇的戰鬥充滿著不確定性,失手是在新手時期常發生的事,通常失手(手滑了一下)等特別情況還是有方法可以補救的,例如往怪物直接砍下去,當你砍下去時(間格距離=0),怪物卻「噹」的一聲,PD~...嗯...真是X到深處無處洩啊~...... ◆「打怪之外」 許多線上遊戲的模式只有兩種 1.解任務 2.打怪升級,仔細想想,一直打怪練等有啥好玩的?等級高了又怎麼樣了? 瑪奇這款遊戲除了傳統的打怪升級之外,還有許多別的事可以做喔~ 像是演奏音樂(樂譜可以自己寫,咱最常做這件事)、煮菜請人吃(這最好玩)、做衣服、武器、鎧甲(不定時有設計活動,可自己設計)、釣魚、做藥水、挖礦、割羊毛、撿蜘蛛絲、放煙火等...還可以做個營火,讓大家坐在營火旁聊天哈啦打屁,官方還會不定時舉辦各種活動,像划龍舟、挑戰特殊地下城等,來連絡玩家與玩家之間的感情呢~ 基於以上各種理由,瑪奇目前沒有能夠自動練功的外掛,歡迎對外掛多的遊戲感到心寒或想玩玩這超好玩遊戲的人加入瑪奇的行列~ 遊戲圖片:
瑪奇-凱陵伺服器-ID 檸檬百香
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